KATALOG KSI’EK FILII NR 6

Przeszukiwanie katalogu po indeksie: 

Wy秝ietlonych zostanie max na stronie: 

opis體

               

Znaleziono 13 pozycji o tematyce: Gry komputerowe

Dziecko na cyfrowym odwyku : jak bez krzyku oderwa膰 dziecko od komputera i smartfona
"Jak bez krzyku oderwać dziecko od komputera i smartfona "


AUTOR:

Majewska, Ma艂gorzata

ADRES
WYDAWNICZY:

Bielsko-Bia艂a : Dragon, copyright 2022.

ok艂adka

TEMATYKA:

  1. Dzieci
  2. Gry komputerowe
  3. Internet
  4. Komputery
  5. Media spo艂eczno艣ciowe
  6. M艂odzie偶
  7. Profilaktyka zdrowotna
  8. Rodzice
  9. Smartfon
  10. Uzale偶nienia medialne
  11. Wychowanie w rodzinie
  12. Poradnik

FORMA
GATUNEK:

Ksi膮偶ki. Poradniki i przewodniki.

DZIEDZINA:

Rodzina, relacje mi臋dzyludzkie

ZAKRES CZASOWY:

2020-2021 r.

POWSTANIE DZIE艁A:

2022 r.

WYDANIE:

Wydanie I.

OPIS
FIZYCZNY:

220, [4] strony : ilustracje ; 22 cm.

SYGNATURA:

37

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

406000544146

54414

ODBIORCY:

Rodzice.

      TRE艢膯:       Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >>

UWAGI:

Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Ma艂gorzata Majewska.

DOST臉PNO艢膯:

w rezerwacjach Dost臋pny jest 1 egzemplarz.
Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGL臉DNI膯 PRZY WYDRUKU?    

Gry komputerowe w perspektywie antropologii codzienno艣ci

AUTOR:

Bomba, Rados艂aw.

POZ/ODP:

Rados艂aw Bomba.

ok艂adka

ADRES
WYDAWNICZY:

Toru艅 : Wydawnictwo Adam Marsza艂ek, 2014.

HAS艁A:

  1. Gry komputerowe - antropologia spo艂eczna

OPIS
FIZYCZNY:

425 s. ; 23 cm.

SYGNATURA:

316

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

406000472326

47232

      TRE艢膯:       Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >>

UWAGI:

Bibliogr. s. 408-425.

DOST臉PNO艢膯:

w rezerwacjach Dost臋pny jest 1 egzemplarz.
Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGL臉DNI膯 PRZY WYDRUKU?    

Innowatorzy : o tym, jak grupa haker贸w, geniuszy i geek贸w wywo艂a艂a cyfrow膮 rewolucj臋
Tytuł oryginału: "Innovators : how a group of hackers, geniuses, and geeks created the digital revolution".

AUTOR:

Isaacson, Walter [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Krak贸w : Insignis, copyright 2016.

ok艂adka

TEMATYKA:

  1. Gry komputerowe
  2. Innowacje
  3. Internet
  4. Komputery
  5. Przedsi臋biorcy
  6. Stany Zjednoczone (USA)
  7. Wielka Brytania
  8. Opracowanie

FORMA
GATUNEK:

Ksi膮偶ki. Publikacje popularnonaukowe.

DZIEDZINA:

Historia
Informatyka i technologie informacyjne

ZAKRES CZASOWY:

1843-2011 r.

POWSTANIE DZIE艁A:

2014 r.

OPIS
FIZYCZNY:

755, [5] stron : fotografie ; 22 cm.

SYGNATURA:

004

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

406000533560

53356

      TRE艢膯:       Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >>

UWAGI:

Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Walter Isaacson ; przek艂ad Micha艂 J贸藕wiak, Krzysztof Krzy偶anowski, Micha艂 Str膮kow.

DOST臉PNO艢膯:

w rezerwacjach Dost臋pny jest 1 egzemplarz.
Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGL臉DNI膯 PRZY WYDRUKU?    

Komputerowy 膰pun

AUTOR:

Piersa, Krzysztof.

POZ/ODP:

Krzysztof Piersa.

ok艂adka

ADRES
WYDAWNICZY:

Warszawa : Muza, 2015.

SERIA:

Drogowskazy

HAS艁A:

  1. Gry komputerowe - psychologia
  2. Uzale偶nienie od komputera - zapobieganie
  3. Poradniki dla rodzic贸w

OPIS
FIZYCZNY:

254, [2] s. ; 20 cm.

SYGNATURA:

159.9

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

406000481496

48149

      TRE艢膯:       Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >>

DOST臉PNO艢膯:

w rezerwacjach Dost臋pny jest 1 egzemplarz.
Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGL臉DNI膯 PRZY WYDRUKU?    

Media, wersja beta : film i telewizja w czasach gier komputerowych i internetu

AUTOR:

Filiciak, Miros艂aw

POZ/ODP:

Miros艂aw Filiciak.

ok艂adka

ADRES
WYDAWNICZY:

Gda艅sk : Wydawnictwo Naukowe Katedra, 2013.

HAS艁A:

  1. Gry komputerowe
  2. Internet - socjologia
  3. 艢rodki masowego przekazu - socjologia
  4. Telewizja - socjologia

OPIS
FIZYCZNY:

299, [15] s. : il. (w tym kolor.) ; 20 cm.

SYGNATURA:

316

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

406000465274

46527

      TRE艢膯:       Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >>

UWAGI:

Bibliogr. s. 277-293. Indeks.

DOST臉PNO艢膯:

w rezerwacjach Dost臋pny jest 1 egzemplarz.
Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGL臉DNI膯 PRZY WYDRUKU?    

Minecraft : poradnik dla budowniczych
Tytuł oryginału: "Construction handbook ".

AUTOR:

Needier, Matthew [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Warszawa : Egmont, 2014.

ok艂adka

TEMATYKA:

  1. Gry komputerowe
  2. Minecraft
  3. Poradnik

FORMA
GATUNEK:

Ksi膮偶ki. Poradniki i przewodniki.

WYDANIE:

Wydanie pierwsze.

OPIS
FIZYCZNY:

77, [2] strony : ilustracje ; 21 cm.

SYGNATURA:

PN DLA DZIECI: 7

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

406000528948

52894

ODBIORCY:

Dzieci. 9-13 lat.

Wiek: 9+.

      TRE艢膯:       Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >>

UWAGI:

Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: [written by Matthew Needier and Phil Southam ; t艂umaczenie Anna Hikiert].

DOST臉PNO艢膯:

w rezerwacjach Dost臋pny jest 1 egzemplarz.
Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGL臉DNI膯 PRZY WYDRUKU?    

Minecraft : poradnik dla pocz膮tkuj膮cych
Tytuł oryginału: "Beginner`s handbook ".

AUTOR:

Milton, Stephanie [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Warszawa : Egmont, 2013.

ok艂adka

TEMATYKA:

  1. Gry komputerowe
  2. Minecraft
  3. Poradnik

FORMA
GATUNEK:

Ksi膮偶ki. Poradniki i przewodniki.

WYDANIE:

Wydanie pierwsze.

OPIS
FIZYCZNY:

79 stron : ilustracje ; 21 cm.

SYGNATURA:

PN DLA DZIECI: 7

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

406000528955

52895

ODBIORCY:

Dzieci. 9-13 lat.

Wiek: 9+.

      TRE艢膯:       Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >>

UWAGI:

Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: [written by Stephanie Milton ; with help from Paul Soares Jr and Jordan Maron ; t艂umaczenie Maciej Nowak-Kreyer].

DOST臉PNO艢膯:

w rezerwacjach Dost臋pny jest 1 egzemplarz.
Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGL臉DNI膯 PRZY WYDRUKU?    

Nie tylko Wied藕min : historia polskich gier komputerowych

AUTOR:

Kosman, Marcin.

POZ/ODP:

Marcin Kosman.

ok艂adka

ADRES
WYDAWNICZY:

Warszawa : Wydawnictwo Open Beta, 2015.

HAS艁A:

  1. Gry komputerowe - historia - Polska

OPIS
FIZYCZNY:

401 s. : il. ; 21 cm.

SYGNATURA:

793/794

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

406000486187

48618

      TRE艢膯:       Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >>

UWAGI:

Bibliogr. s. 401.

DOST臉PNO艢膯:

w rezerwacjach Dost臋pny jest 1 egzemplarz.
Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGL臉DNI膯 PRZY WYDRUKU?    

Niemo偶liwa forteca
Tytuł oryginału: "The impossible fortress ".

AUTOR:

Rekulak, Jason [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Pozna艅 : Zysk i S-ka Wydawnictwo, copyright 2017.

ok艂adka

TEMATYKA:

  1. Nastolatki
  2. Dojrzewanie
  3. Programi艣ci
  4. Gry komputerowe
  5. Zakochanie
  6. New Jersey (Stany Zjednoczone)
  7. Powie艣膰 obyczajowa
  8. Literatura ameryka艅ska

FORMA
GATUNEK:

Ksi膮偶ki. Proza.

POWSTANIE DZIE艁A:

2017 r.

OPIS
FIZYCZNY:

307, [1] strona ; 21 cm.

SYGNATURA:

  IV

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

406000498197

49819

ODBIORCY:

M艂odzie偶. 14-17 lat.

      TRE艢膯:       Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >>

UWAGI:

Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Jason Rekulak ; t艂umaczy艂 Wies艂aw Marcysiak.

DOST臉PNO艢膯:

w rezerwacjach Dost臋pny jest 1 egzemplarz.
Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGL臉DNI膯 PRZY WYDRUKU?    

Problem trzech cia艂
Tytuł oryginału: "San ti ".

AUTOR:

Liu, Cixin [>>]

ADRES
WYDAWNICZY:

Pozna艅 : Dom Wydawniczy Rebis, 2022.

ok艂adka

SERIA:

Wspomnienie o przesz艂o艣ci Ziemi : 1

TEMATYKA:

  1. Gry komputerowe
  2. Istoty pozaziemskie
  3. Samob贸jstwo
  4. Powie艣膰
  5. Science fiction
  6. Literatura chi艅ska

FORMA
GATUNEK:

Ksi膮偶ki. Proza.

POWSTANIE DZIE艁A:

2006 r.

WYDANIE:

Wydanie I (dodruk).

OPIS
FIZYCZNY:

452, [4] strony ; 21 cm.

SYGNATURA:

FANTASTYKA: 821-3

KOD KRESKOWY

INWENTARZ:

406000540803

54080

      TRE艢膯:       Poka偶 informacje o tre艣ci pozycji >>

UWAGI:

Oznaczenia odpowiedzialno艣ci: Cixin Liu ; prze艂o偶y艂 Andrzej Jankowski.

DOST臉PNO艢膯:

w rezerwacjach Dost臋pny jest 1 egzemplarz.
Pozycj臋 mo偶na wypo偶yczy膰 na 30 dni
  

REZERWACJE:

OPERACJE:

zablokowane
CZY UWZGL臉DNI膯 PRZY WYDRUKU?